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动画分镜表大公开,究竟是细节还是摸鱼呢

来源:演出 时间:2023/12/9
一眨眼,时间已经来到了的最后一个月。期末考试?年终总结?写不完的作业,完不成的KPI...啊——已经...没有什么好害怕的了...是的!本期要给大家带来的正是世界经典名场面——新房45度角新房昭之极其喜欢用人物莫名其妙的特写镜头来突出人物的心理,这样的细节描写可以给人以镜头感。(还能省经费)反复翻看45°后仰的镜头可以发现,每一帧之间图像的变化很小,人物动作变得很缓慢,其结果便是动作连续性的提高。新房组织所制作的动画还有另一个特点,就是画面的视角会很“正”,很少会出现斜向的视角。我们也不难发现新房画面中背景的构图十分工整,有着明显的几何图形以及大量运用了“直线”元素。新房的奇特的色彩和光影演出,不仅体现出故事的不安定感,潜在表达的寓意更为丰富。但大量的场景画面描写容易让观众产生审美疲劳,所以,在动画中“新房45度”后仰就会变得脱颖而出了。网络上曾流出新房的分镜草稿,看得出监督是真的很喜欢这个角度呢……wow!原来动画的分镜还隐藏着这么多学问,赶紧跟着橘梦酱来了解,动画分镜除了画面绘制,还包括哪些内容吧!(前方大量大师手稿预警)(动画分镜师入行必备知识干货)来和我签订契约,成为分镜师吧动画分镜的5大要素不同的动画公司使用的分镜格式不尽相同,有时会根据使用习惯而改变,但不管怎么变分镜的五大要素都是必不可少的。一、Cut镜头编号镜头是组成整个影像的基本单位。我们一般把同一机位从开始到结束的画面成为单个镜头,也会针对这些镜头进行逐个编号。为镜头编号有两个目的:其一,是为了方便导演下达指示,有利于提高沟通的效率;其二是为了确定原画师的工作量,作为计算工资的依据。二、Picture画面“画面”是导演想通过镜头展示的内容,包含机位、登场人物、场景等信息。这是分镜中最必不可少的部分,相当于整部动画的设计草图。画面的构图是按照分镜进一步确定人物与背景空间关系的示意图。要体现出“时间、地点、气氛”,相当于线稿的完成品,必须将最终画面的所有内容完全展现。我们可以把layout看做分镜的细化,也是从分镜到原画的过渡阶段。三、Action动作这是用来说明动作的一栏,其中既有镜头、人物的物理运动。也会备注人物此时此刻的心情,以及具体的环境、运镜方式等等特殊指示。通过“动作”展现出表现出的镜头效果是本次论述的重点。这个指示的全称是“actioncut”,当在分镜上出现,就说明导演要着重强调两个镜头之间动作的连续性。四、Dialog对话顾名思义,就是用来填写人物台词的一栏,环境音效和各种特殊的音效有时候也会在此栏进行备注。所以我们看到某个地方音效用的特别巧妙,也有可能是在分镜上做出了指示。五、Sec镜头持续时间现在比较流行的写法是“秒+格数”,平时可能会写作“s+k”。日本TV动画一般都是按照每秒24帧的规格制作,所以分镜作业时,喜欢将秒拆分成24格,来进行精确定位。TV动画往往对每集的总时长有非常严格的限制,加入“赞助商鸣谢”和“广告”之后,必须是30分钟,差一秒钟都不行。本次的推荐就到这里啦!欢迎转发至朋友圈如果有好的推荐欢迎私信我们哟

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