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什么是原画动画里的原画派了什么作用

来源:演出 时间:2023/12/14
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这个问题是我在分享日本动画原画师的工作环境的文章下,有一个网友问的,问“什么是原画”,然后我给他回答的是,“也就是动画里的关键动作”,他回的我是,“然后呢?”,我“……”我……还是单独做这么一期介绍什么是原画的吧。动画中的“关键动作”在说“原画”之前,不如先说一下,“动画”是什么。动画呢,其实就是一个用画来描绘动作的艺术,静止的画面,那就是“画”,称不上“动画”,连续的不同的静止的画面,那叫PPT……也不是动画,动画呢就是利用了人类的视觉暂留效应后,用复数的,有着运动关联的画面呈现出运动过程的画,就是“动画”。也就说,并不是“画动起来了”,而是让画看起来像动起来一样。而“原画”,就是一个动作的起点与终点的画面,可以决定动作的节奏,走向,幅度,镜头运动方式等要素。“中间画”是什么?在日本的动画绘制中,中间画被称作“动画”,它又是干什么的呢?先说一下,日文里的“动画”,不是我们的动画片的意思,而是相当于“视频”的意思。但是在作画里,特指中文里的“中间画”。还是用图例来表示。我就拿我们万能的千花书记来解释一下,上图就是千花书记的完成后的画面而这张图,是这个画面的原画线稿,我们发现,千花摆动腿部的动作,其实只有2张原画组成……但上面那个完成后的画面,如果逐帧来数的话,明显不止2张画,并且看起来会比原画的线稿更加流畅,这就是添加了中间画,也就是日本人说的“动画”。也就是说,动画中并不是所有画面都是由原画组成,既然“原画”是运动中的“关键动作”,那么自然还有不这么关键的动作,画上去来让动作的运动过程显得更加流畅,少了它们,动作不会变形,也不会影响动作的走向,动作的幅度,但会少了中间过渡的感觉,动作看起来会更“生硬”,而不是“流畅”的。原画的重要性“原画”的绘制,在动画制作过程中,属于中期制作,中期制作包括原画、中间画、背景美术等画面的绘制,原画是制作过程中,耗时最多,难度最大的过程。既然它决定了画面中运动的关键动作,那么它的作用也是最大的,原画师根据导演想要表达的意图,来完成整个画面,把角色通过表情或者肢体的语言通过绘画演绎出鲜活的感觉,说原画赋予动画生命,都不夸张。第一原画和第二原画在日本手绘动画的制作中,原画详细分,可以分出第一原画和第二原画。第一原画就是一个动作绘制的草图,它可以没有把角色的具体细节绘制出,但必须把动作本身画出来,第二原画就是在第一原画的基础上绘制出角色的细节,据说有一些动画的制作现场,Layout和第一原画的概念直接混用,不过严格的来讲,Layout(设计稿)是Layout,第一原画是第一原画。原画的难度在日本手绘动画的制作过程中,分原画和中间画的绘制。难度是原画大于中间画的。而原画里,第一原画的难度是远大于第二原画的。实际难度根据实际画作来分析,有一些第二原画的难度会比第一原画低许多。中间画要相对更简单一些,一些简单的中间画的任务,据说经过简单的培训不是特别懂美术的人都能完成,当然,还是要根据实际的画面来判断,所以一般中间画的劳动力更好找,而原画的劳动力相对要求和门槛都要高一些。原画之上如果已经成为了一个厉害的原画师,那么有两条晋升的路线,一条是往作画方面晋升,可以成为作画监督或者角色设计师,他们画功精湛,尽可能展现角色的人设魅力和动作的魅力;还有一条晋升道路,就是成为演出,从单话的分镜开始设计整个画面,掌握的是大局。这可能是一条从原画通往动画导演的路。

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