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原神策划迷惑行为为了强度不断削弱演出效

来源:演出 时间:2023/1/12

前面路过的旅行者,请你停下急忙赶路的脚步,来和鱼儿看看最近提瓦特大陆发生的一些大事。

要说到原神里面被玩家说得最多的一个地方,那么一定就是策划。曾经有一个数据统计,就是有关于哪个游戏策划被骂得最多的,原神凭借一己之力独占榜首,并且拉开第二名十倍还要多的距离。可见原神玩家对于原神策划是有多么的“热情”了。至于为什么会那么热情,我想玩过原神的人都知道,人均的策划,作为米哈游一方的利益来说,真的是非常合格。但是从玩家的角度出发,策划完全就是站着对立面,这不,最近策划又出来“搞事情”了。

作为下一个版本的两大角色神里和宵宫,目前已经是呼之欲出的状态了。相关的信息已经被爆料得所剩无几了,现在就差最后一步的测试效果,如果没有什么问题,那么正式服就按照可以按时上线了。可是最近米哈游在测试的时候,不断地对神里和宵宫进行一个改动,改动的地方不仅仅有强度方式,外观和角色演出等各方面也有了改动,这就让玩家有点想不明白了。

之前的加强就不说什么了,因为按照目前的角色强度来说,不加强一点根本无法和当前的3C相比较,更别谈什么最前主C之类的话了。但是在修改强度的同时还修改了角色演示,神里的E技能取消了斩杀机制,现在的E技能没有了斩杀效果,释放起来感觉怪怪的,虽然可以节约时间,缩短后摇,但是不少玩家还是喜欢之前的E技能,更为优雅一些。

至于宵宫,最近也是被“砍”了一刀,同样是E技能,现在的E技能已经没有了转身动画,动作看起来较为生硬。所以这就激起了一些xp党玩家的不满,本来抽神里和宵宫就不是冲着强度而去,都是比较在意外在的一些东西,现在不断地削减少,实在是让人难以接受。

至于,策划为什么要一而再再而三地对外在的动作进行“削弱”呢?说得好听一点就是为了优化手感,平衡游戏机制。不好听的就是为了强度不断地削弱演出效果,从而达到一个“逼氪”的地步,因为削这一点动作根本没有什么实际性的提升,与其这样做倒不如加强一些倍率各方面。这样在动作和强度都具备了的情况下,想不大卖都难。说实在话的之所以会选择抽神里,强度真的不是最重要的,毕竟这是一个等了那么久的角色,就算强度有点不尽人意也没关系,顶多当一个“老婆”来养,但是外在的东西是“lsp”玩家都很看重的东西。米哈游这样“削弱”真的好吗?

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