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特摄作品简谈名为鬼的英雄,响鬼

来源:演出 时间:2024/10/12
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名称:《假面骑士响鬼》主演:日高仁志(细川茂树饰)响鬼(伊藤慎饰)安达明日梦(栩原乐人饰)和泉伊织(涉江让二饰)制作人:高寺成纪(29话之前)、白仓伸一郎(30话之后)监制:石田秀范、诸田敏、坂本太郎、金田治、高丸雅隆、田村直己(朝日电视台)、铃村展弘导演:石田秀范编剧:木田毅、大石真司、井上敏树、米村正二原著:石森章太郎播出时间:年1月23日-年1月22日故事简介:因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿一、世界观1、魔化魍:与日本古代传说中的妖怪相仿的谜样生物,存在并出现的原因不明,以人类为食而攻击人类,也是鬼存在的原因所在。根据环境的不同,所生长的魔化魍也有所不同,而鬼石所产生的清澈之音是消灭它的唯一方法。有自然生成及傀儡制作的两种类型。夏天的魔化魍体型与人类接近,但具备分裂能力,而且不用音击鼓无法消灭。不同的魔化魍所发出的特征音也不一样,鬼利用音式神进行侦察,并根据音式神带回的环境声音来判断魔化魍的种类和位置。由于大多数的盘式神是不具有记录图象功能的,所以特征音是确认魔化魍的重要依据。魔化魍喜欢以人类的肉或体液为食,作为魔化魍食物的人类便称为饵。根据魔化魍的种类不同,饵的种类也不一样。2、鬼:从古代便存在着的,经过严酷修练后能变身成为鬼为保护人类,能以清澈的声音为武器与魔化魍战斗的人。也是本作中的假面骑士。已知的鬼大致分为打击、吹管、弦拨三种类型,共分火、风、雷三种属性。不同类型的鬼,拥有不同的作战方式以针对不同类型的魔化魍。鬼用鬼石发出清澈之音,来打败魔化魍。根据不同武器的具体需要,可塑造成不同的形状与大小,但无论形状、大小,其造型都是一个鬼面。鬼使用自己的变身道具所产生的变身音,引发自身的力量让自己的身体产生变化,成为战斗形态。变身后,原本的身上附着物(包括衣物在内)都将被破坏,所以战斗结束之后,必须要更换衣物。每一个鬼都拥有一个独特的名字。由于鬼都尽可能地做到避世,因此日常生活中他们都使用类似于○鬼这样的代号互相称呼,当一个人由弟子正式成为鬼的时候便拥有这样的一个代号。因伤病等原因不再变身成为鬼时,便放弃鬼名以及战士的身份不再战斗,恢复自己真实的身份。3、猛士:最初是由被鬼所拯救过的村民所组织起来的团体,对鬼的战斗进行支援。当今的猛士则成为一个更庞大、更严密的组织,其标志为莲花。除了支援战斗外,更进一步地对鬼的行动进行调度与管理,分布在各地区的支部隐藏身份,在暗中独立动作,进行着保护人类的工作。猛士组织结构以日本传统的将棋为原型,分为:王(王将,各部的部长级,担任猛士所有事务所关东支部的支部长职务)、金(金将,王以下负责助理工作的人)、银(银将,专门负责医护(每个支部为单位任命数人)与音击武器、光盘兽的开发等工作)、角(角行,在第一线击退魔化魍的鬼,如响鬼)、飞车(香车,负责鬼的行动、现场的辅助的支援者)、步(步兵,对各地区的气象环境进行调查并制成地图,收集数据的人)、成金(鬼的弟子)二、角色介绍细川茂树:31岁(是目前为止主角骑士中登场年纪最大的),能够变身为音击战士响鬼的男人。是打击系音击战士,以变身音叉音角变身,火属性,武器是太鼓和双鼓棒。具有强烈的道德感和责任感,但他那轻松愉快又坦率的性格、往往令自己能和第一次遇见的人马上融洽起来。被视为其他鬼的老师,尽管响鬼认为自己只是在对抗魔化魍战斗中的一个普通战士。他的标志性动作是他特别的敬礼,他将这个动作用作问候(通常加上哟!)或是告别。有响鬼红和装甲响鬼两重进化状态,并且坚持不断锻炼自己,以保持自己的实力。在整个系列中,他都在进行自己和其他鬼的训练。由于他从不松懈锻炼和修行,很少看到他令人担忧的情形(指吃瘪)。三、幕后花絮:1、响鬼起源:由于当时剑的成绩不理想,更由于高寺本身认为他在平成假面骑士系列中想做的大部分已经在《假面骑士空我》里完成了,想要挑战新事物的高寺决定制作非《假面骑士》作品,并且为此多次与东映赞助商万代交涉。不久,高寺与片冈组成文艺小组,并开始进行新作的设定商讨会,很快,曾经于《空我》负责临多文字设计的阿部卓也也加入了小组。文艺小组很快就决定暂时以《变身忍者岚》的重制版为目标思考新作。3月10日,片冈提交了最初的企划《变身忍者岚·序章~式神使篇~》,主角一行人都是以《岚》的昭和版为原型。而反派则为式神。另外,因为同为东映作品的《超级战队》系列的海外版《PowerRangers》是在新西兰拍摄的,因此原案也考虑了新西兰的海外取景。3月15日,片冈提交了改进的企划《鸟忍战记疾风》。该企划确定了英雄的原型为鸟,并把之前作为敌人的式神变成了英雄的伙伴,这是后来的DiskAnimal的原型。该方案的特色是作为英雄的鸟忍出自日本,但是分散到世界各地。而且还因为当时片冈与韩国的特摄制作公司有合作关系,考虑过主角是日韩共通的英雄。但是,因为当时《超星神》的玩具销售非常好,而其赞助商正是大公司KONAMI,《假面》系列最大的赞助商万代对此非常忌惮。当时传闻《超星神》的下一个作品为忍者题材,又有《魔弹战记龙剑道》(当时称为松竹战队)也是忍者题材的传闻。为了避免题材撞车,决定把忍者题材替换掉。此时文艺小组开始考虑用妖怪猎人这一元素取代忍者,而其力量是魔法般的非科学元素。3月28日,片冈提交了企划《魔坏Master·真寻~英雄的起源~》。该企划中支援英雄的组织、也就是猛士的前身出现,同时首次以弟子作为故事的主视角。但是该企划喜剧元素过多,不合高寺心意,马上被否决了。4月15日,东映与万代召开商讨会。会议中高寺拿出了企划《魔坏鸟人马修利特》并再次游说万代方。而万代终于同意次期作品为非《假面》作品。高寺此后暂时去了新西兰考察当地拍摄现场,而故事前期主要编剧きだつよし则加入了文艺小组。4月下旬,文艺小组确定作品为师徒双主角作品,同时也为由青少年担任主角的作品。片冈提出了以音作为新作元素的构思。4月26日,高寺从新西兰回国。在大泉的拍摄基地的会议上,片冈根据音之英雄的想法进一步提出了太鼓之英雄,马上得到了高寺的赞赏。高寺还邀请万代的工作人员去欣赏太鼓乐团鼓童的表演,并通过现场气氛感染说服万代方接受了太鼓之英雄的想法。4月27日,万代的菊池和浩提出了以《阿拉丁神灯》为原作的提案。但文艺小组在对比古今东西的名著后,认为难以实现,就否决了这个提案。5月7日,东映方与万代方进行了统一意见用的会议。正式确定非《假面》作品定位等一系列事项。会议上万代方提出了像《精灵宝可梦》一样在虚拟空间由伙伴怪物进行代理战争的提案,但文艺小组认为虚拟空间与代理战争只适用于动画与游戏,在真人特摄演出的话只会显得卑鄙,因此经过讨论后只吸纳了伙伴怪物的元素,亦即后来的DiskAnimal的原型。5月中旬,在商议会上,由于在当时的企划中强调英雄的力量来源于魔法,万代方的菊池和浩制作出了从圆形的魔法阵经过折叠变成各种动物的玩具。但在之后传来了《超级战队》系列下一作为《魔法战队》的情报。与《魔法战队》的制作人冢田英明交流后,高寺决定在新作中减少魔法、全世界等概念,更着重于日本的和风元素。5月18日,文艺小组正式提出了音之英雄的概念,马上得到了在座众人的强烈反响。而之前由魔法阵变形的动物玩具也改为由音乐CD变形而成。6月4日,片冈提交了第三、四话的剧本原案,最大特征为英雄的行动线非常明确,弟子作为故事的描述者的定位也体现出来了。6月上旬,由于英雄为敲击太鼓的音之英雄的形象已经确定,为了匹配其战斗意象,决定敌人为三到十米的中型怪物。当时英雄的原型仍然是鸟,但在东映的怪物设计人员菅诚司交给高寺的一张设计草稿图中,有一个原本以鸟为原型,结果画出来却更像是鬼的英雄设计形象,而菅自己也不经意地在上面写了一个鬼字。看到了这个的高寺萌生了以鬼为原型的想法,便把该想法通知各个相关单位。很快,新作英雄形象为以鬼为原型的敲击太鼓的音之英雄就完全确定了下来。但此时万代却突然改口,要求东映继续制作《假面》系列作品。高寺无奈只能答应。四、访谈总结细川茂树曾在个人网站提及「井上的脚本需要更正;后期剧组变更根本就是骗来的」。细川茂树能跟前期剧组一起讨论剧情并给予意见,后期没办法给予意见。在朝日电视台网站的一篇专访里,细川茂树提到TV版最终回的剧本在决战摄影最终日被重新写过。后来提到是因为剧本送到的时候太晚,在决战摄影中才送到;剧本内容很残破,而且结局整个被改过,根本不是已经拍摄的结局。细川茂树在之后的访问提到,最终回时,桐矢京介变身体的道具服是两件新道具服(分别为了桐矢与明日梦而做的)去改的;另外提到结局被重写了六次,而原本已拍摄的片段中,包含了桐矢与明日梦变身成鬼的场景。细川说这是令他感到最不悦的变更。在年一月,「假面骑士SuperLive」中,细川提到「响鬼这部片本质上是未完成的」以及「不应该就那麼结束,我们构想的系列超过一部,而且第一部有五十一话」。村田充(童子的演员)在他的blog上提到「我不能原谅他们,我想继续『他』的计画」,抱怨把前期制作人高寺换掉一事。胜鬼和锐鬼本来会是主要角色。原本有一位类似「猛士」的角色会在第三十二卷出现,他是鬼,同时也是明日梦的兄弟;这个角色被改写成桐矢京介。原本拍摄的最终战被移除。(前期)因为支出过大的关系,高寺不得不取消一直在自然场景拍摄,以及巨大魔化魍的不断出现。名为ミシキ(魅鬼?)的女性鬼被移除,最后变成天美变身体。第四位鬼(女性)的角色被移除之前,已经做好道具服,还有「DX音键盘」的商品走向。

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