虽然大多数日本动画制作者对工作量、工作时间以及收入不满,但他们对动画行业还是充满了热爱和希望。本文干货较多,可收藏查看。作者:Wind近两年,日本动画公司的日子并不好过。,年,家日本动画制作企业的营收合计.72亿元,同比增长3.6%。平均每家企业的收入为.81万元,同比增长8.1%。数据虽然在增长,但相对于日本的游戏等行业公司的收入,还相差甚远。行业不景气,那原画、剧本、分镜、角色设计等从业人员的日子好过吗?近日,日本动画师演出协会(JAniCA)发布了《动画制作者实态调查报告书》。该报告距离上一次发布已有4年。从业者年龄偏大,平均年龄为39岁,20%在50岁以上,24岁以下的占比仅有6.9%;多接受过高等教育过专业培,专业院校和大学毕业生占比分别为39.6%和35.1%;从业者的平均工作年限16年;超过一半人是自由职业,动画行业加班情况严重。平均每位动画制作者的每月工作时长约为小时。这个数字比法定原则上限的小时还要多出26小时。从业者平均年薪28万元,年薪低于26万元的超过半数,甚至有8.3%的人年薪低于6.5万元;虽然大多数日本动画制作者对工作量、工作时间以及收入不满,但他们对动画行业还是充满了热爱和希望。动画制作工作经验我们不难发现,日本动画行业也在受高龄化社会影响,有长年工作经验的老手占比越来越大。这与这个行业需要经验积累有关。但更直观的原因,是动画行业的工作艰辛,越来越少年轻人敢踏进此行业。这也会产生动画行业缺乏新血液的问题。收入:平均年薪万日元,过半人低于万日元接下来是我们最
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